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Défi Destiny 2 Nixes Saison 18 parce que cela a pris trop de temps

L'art montre l'un des nouveaux casques Warlock Exotic de Destiny 2 de Season of Plunder.

Image: Bungie

Destin 2La saison du pillage a été une aventure étonnamment agréable à travers la fantaisie des pirates de l’espace jusqu’à présent, mais cela n’a pas été sans problèmes. Le plus gros à ce jour s’est matérialisé cette semaine lorsqu’une nouvelle quête d’histoire obligeait les joueurs à tuer 50 champions avant de pouvoir progresser. Bungie a décidé de compléter automatiquement le défi pour les joueurs un jour plus tard, mais la situation a fini par déclencher un nouveau débat féroce sur des problèmes fondamentaux liés à la façon dont le jeu est actuellement joué.

La saison 18 consiste à attaquer les cachettes de pirates et à chasser le butin enfoui, et en tant que tel, il s’articule autour d’une nouvelle activité appelée Ketchcrash. Chaque semaine, les joueurs attaquent un bateau pirate déchu à Ketchcrash, puis terminent une expédition pour trouver un trésor et finissent par affronter affrontez un nouveau boss pirate pour faire avancer l’histoire. C’est simple et répétitif, mais aussi un bon moment.

Cette semaine, cependant, les joueurs devaient tuer 50 champions en plus de terminer une expédition. Ce sont des versions plus coriaces d’ennemis ordinaires dont les boucliers ne peuvent être abattus qu’avec des chargements d’armes particuliers. Ils sont également rares dans les modes les plus courants du jeu, ce qui en fait un obstacle potentiellement important à surmonter pour de nombreux joueurs. Une série de quêtes hebdomadaires qui prendrait normalement une heure nécessiterait désormais beaucoup de travail fastidieux. Autrement dit, à moins que les joueurs n’augmentent la difficulté du jeu, et c’est là que la controverse commence.

Les joueurs attendent de monter à bord du Spider's Ketch en quête d'aventure.

Image: Bungie

Bungie’s 50-Le contrat de champion a accordé une progression bonus pour avoir joué à Ketchcrash en difficulté Master. Combien de progrès en plus ? Treize fois plus, assez efficacement pour répondre à l’exigence en une seule mission. Maître Ketchcrash est un 1600-activité de puissance, cependant, et il n’y a pas de matchmaking pour cela. Cela signifie que les joueurs qui veulent participer doivent avoir un niveau de puissance d’environ 1580. Ils ont également besoin de vrai-amis de la vie avec qui jouer ou être prêt à utiliser l’outil LFG (recherche de groupe) dans Bungie’s Destin 2 application compagnon.

Destin 2 lui-même ne fera pas de matchmaking dans le jeu pour certains de ses meilleurs contenus, contrairement aux autres tireurs. “Je pense que le matchmaking peut rendre d’autres joueurs jetables pour vous”, alors directeur créatif Luke Smith dit en 2015 lors de la défense de la pratique. « La raison pour laquelle les gens abandonnent les grèves est qu’il n’y a aucune conséquence à leur départ, juste une punition pour cette personne jetable à l’autre bout du fil. C’est assez difficile pour moi, émotionnellement, de vouloir soumettre des groupes de joueurs à ça.

Pour des raisons compréhensibles, de nombreux joueurs ne répondent pas aux exigences de Master Ketchcrash et ne veulent pas avoir à utiliser une application distincte pour supplier des étrangers de jouer avec eux. Alors Bungie a décidé de tout annuler. “En raison de l’exigence d’achèvement trop élevée pour de nombreux joueurs, nous avons complété automatiquement l’objectif Champions vaincus pour la quête saisonnière Sails of the Shipstealer de cette semaine”, a déclaré le studio. annoncé hier soir sur Twitter.

Le tweet a maintenant suscité des milliers de réponses et de citations de tweets alors que les joueurs se demandent si c’était la bonne chose à faire. “Bien”, a écrit une personne. Un autre a écrit “bébés”. Certaines des réponses étaient plus substantielles. “Pour les gens qui disent juste maîtriser… tout le monde ne peut pas maîtriser des tas de gens n’ont pas de temps libre, détendez-vous s’il vous plaît”, a lu l’un des commentaires. “Alors ne le fais pas lol pourquoi les jeux vidéo doivent-ils se conformer à ton emploi du temps ?” répondit un autre joueur. “En retour, c’est ce qui se passe, ils rendent tout le jeu gratuit af …”

Pour moi, le fait que la discussion soit devenue si animée sur quelque chose d’apparemment si petit montre qu’il y a des problèmes plus profonds en jeu. Le vrai problème, en ce qui me concerne, c’est qu’il existe toute une version de Destin 2 la plupart des joueurs ne peuvent jamais interagir avec car il est inutilement bloqué derrière des mécanismes de progression obsolètes et la propre apathie étrange de Bungie envers le matchmaking. Le problème n’est pas que Bungie a accidentellement fait une exigence de quête qui répondait au contenu du jeu final, c’est que Bungie semble toujours déterminé à garder le contenu du jeu final hors de portée de la plupart des joueurs.

Un serveur de sécurité géant tire sur les Gardiens.

Image: Bungie

La vérité est que Master Ketchcrash est très amusant, surtout la version de cette semaine. C’est dur, mais pas trop dur. Vous n’avez pas besoin d’une construction supérieure d’un Destin 2 influenceur pour survivre, mais vous avez besoin d’un chargement réfléchi avec quelques synergies pour ne pas être complètement inutile. Les phases initiales de la mission que vous pouvez normalement dormirmarche à travers ou être AFK pour tout à fait nécessitent un minimum de conscience spatiale et une concentration générale sur le fait de rester en vie et d’atteindre l’objectif.

Un modificateur de mission signifie qu’il n’y a pas de radar, ce qui fait vraiment monter la tension, et si toute l’équipe ne reste pas sur ses gardes et se fait essuyer, tout le monde est renvoyé dans l’espace. Le combat final contre le boss, quant à lui, vous permet d’essayer de vous défendre contre une petite armée de pirates sur le pont du navire alors que divers types d’ennemis inondent l’écran de toutes les directions. C’est le meilleur moment que j’ai passé Destin 2 en dehors d’un raid depuis un certain temps, et il n’y a absolument aucune raison pour qu’il ne soit pas plus facilement accessible à tous ceux qui jouent au jeu.

Niveau de puissance, qui est Destin Le jargon pour un nombre étrange qui reflète à quel point vous jouez au jeu et à quel point diverses activités seront difficiles, semble dépassé depuis un certain temps dans le modèle saisonnier actuel du jeu. Cela est devenu clair lorsque La reine sorcière libéré avec un Cadre légendaire pour la campagne qui en a fait la meilleure de l’histoire de la série et fondamentalement complètement ignoré ce mécanisme. Le mode est calibré à un certain niveau de difficulté et ne change pas, peu importe combien vous broyez.

Les Gardiens de Destiny 2 se préparent à monter à bord du navire ennemi.

Image: Bungie

Raids, traditionnellement Destin 2, sont désormais dans un bateau similaire puisque leur niveau de puissance recommandé chute rapidement derrière celui de chaque nouvelle saison. Les raids sont toujours difficiles en raison de leurs énigmes ésotériques et de leurs rencontres de boss uniques, mais la seule chose qui empêche la plupart des nouveaux joueurs d’au moins les expérimenter est le fait qu’ils ne prennent toujours pas en charge le matchmaking normal.

Pendant longtemps, l’idée derrière le fait de ne pas laisser les joueurs s’associer pour les raids était qu’ils nécessitaient une communication étroite et une coordination étroite, et essayer de le faire avec cinq autres étrangers qui n’ont pas de micro serait nul. Le non-alors-La vérité secrète, cependant, est que les joueurs font précisément cela tout le temps en utilisant l’application LFG de Bungie. À tout moment, vous pouvez trouver des joueurs à différentes étapes d’un raid demandant aux gens de les rejoindre et de kwtd (savoir quoi faire). Parfois, ils auront des micros allumés. Parfois, ils ne le feront pas. Certains joueurs, connus sous le nom de sherpas, font tout leur possible pour trouver des débutants en raid à enseigner. Souvent, il suffit de monter à bord et de laisser les vétérans vous guider. Il existe des centaines de guides écrits et de vidéos YouTube qui vous montreront ce que vous êtes censé faire aussi rapidement, sinon plus rapidement.que cinq personnes plaisantant sur le chat de l’équipe.

Bungie semble comprendre que forcer les joueurs à faire autant de choses en dehors du jeu s’épuise. Le mois dernier, il a annoncé une suite d’améliorations de la fonction socialenalité qui inclurait l’ajout d’outils LFG directement dans le jeu lorsque le Chute de lumière l’expansion arrive en février prochain. On ne sait pas exactement comment tout cela fonctionnera, mais j’espère que nous approchons d’un jour où tout le monde pourra visiter Destin 2‘s, envoyez une demande, puis lancez-vous dans l’activité de votre choix avec l’équipe dont vous avez besoin pour la mener à bien.

Destin 2 est un jeu fantastique. Avec un peu de chance, au moment où il atteint son 10e anniversaire, chaque joueur pourra profiter de ce qu’il a de mieux à offrir sans avoir à naviguer d’abord dans un labyrinthe byzantin. J’en ai marre que mes amis roulent des yeux chaque fois que j’essaie de leur expliquer ce qu’ils doivent faire avant de pouvoir commencer à leur montrer les trucs vraiment cool.

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